2024-12-06 06:00:01 871次浏览
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就是把真实机器按照一定比例做出来
,以及外观动态效果的一种模仿。
机械模型是模型的一种,知识领域不同而已。模型大多是用来观看和科研及军事用途。模型又分很多种:有数字模型和实物模型、投影加实物组合模型 ,等等。
数字模型就是利用电脑多媒体技术制作出来显示在屏幕上的,是虚拟的。
实物模型是利用现实存在的东西制作或制造出来的看得见摸得着的模型。
先做车实体模型素模,再配合数字模型投影到素模上来表现和多的动态色彩和细节,效果会更好。
随着国内建设步伐的加快,工业模型需求量不断增加。国内部分工业模型企业引进国际蕞先进的激光快速成型工艺技术,一改传统手工模型制作费时费力、缺乏精度的不足,快速准确、直观形象地还原设计师复杂深奥的创意图纸,制作出三维实体形态的工业模型等实物,在建筑项目设计中发挥了重要作用快速成型(RapidPrototyping)技术是80年代末才发展起来的数字制造工艺技术,它把零件的三维数字模型先进行离散化,然后按照数字积分的思路进行逐层加工。利用这一技术可以在计算机控制下,迅速将CAD数字模型变为零件的物理模型。因而CAD→RP原型→评价→CAD修改已逐渐成为保证一次设计成功的新设计模式。
SLA激光成型与SLS成型是激光成型的两种制造技术,其中SLS工艺是利用激光烧结粉末材料成型的。快速成型技术是以液态光敏聚合物(环氧树脂或/和丙烯酸树脂等)为原料,采用紫外线激光扫描分层成型实体的方法,SIS技术制作复杂模具,即从三维CAD模型的建立、分层、激光扫描路径形成、激光快速成型机烧到后处理的完整工艺过程,分析了制造工艺中的注意事项,并给出了成型件实物工业模型。SLA快速成型技术为实体的CAD设计及分层截面的紫外线激光扫描固化与叠加成型。用SLA快速成型技术制造的树脂模具浇注成型RTV硅橡胶密封件制作周期短、成本低,产品性能完全达到使用要求。SLA快速成型分为三步:前处理、分层叠加自由成型和后处理。前处理是根据用户提供的图纸或实物进行成品的CAD设计,即三维建模,如有可能,还可对实物进行光学扫描或CT扫描,直接得到成品的三维数字模型,然后输出STL格式的三维模型文件(三角面片文件),并在此基础上进行分层(厚度为0. 05~0.5 mm)切片处理和支撑编辑处理(类似添加加工夹具,但支撑件与模具同时成型)。分层叠加自由成型是快速成型的核心,包括切层制作与切层叠合。
SIS工艺要求在计算机上建立三维CAD模型。由于复杂模具的三维CAD数字模型包含有孔、槽、凸台、曲面等结构,要保证建立的模型在制造中正确,不出现干涉,单靠设计者的水平难以达到。经过MagicsRP6.2软件检测后,保证模型设计正确,以减少制造中材料的浪费和节省时间。工业模型的分层是SLS工艺的一大特点,根据材料的粒度、成分和模型的精度设定层厚,用专门软件将实体轮廓线数据转换成激光扫描路径数据,并对扫描路径进行优化,以减少跳跃量。目前快速成型技术已经广范应用于汽车、航空航天、船舶、家电。工业设计、医疗、建筑、工艺品制作以及儿童玩具等领域,并且随着这一技术本身的不断发展和完善,其应用范围将不断拓广。
想要得到一个的机械模型,需要一个好的构思规划,很多模型制作公司不止要做模型,还要规划模型,这样才可以满足客户的需求,很大程度上表现了模型公司的实力,其实制作模型只要把握住两个关键点就可以了,那么对于机械模型来说制作的关键都有哪些呢?
1、了解模型用处。
要对规划的机械模型是何种类型、有何用处有着充沛的了解,经过团队的不断沟通和构思,不断的完善对模型规划的思路,可以做出两套可行的计划,终选择一套施行。
2、制造模型草图。
确定好模型的尺寸和比例后,按照机械实体方位,通过CAD技能对规划思路进行描绘,并准确对模型的各个数据进行比对,可以先做出模型草图,当规划好图纸之后,根据模型要求选择好适合的制作材料,比如方泡沫塑料草皮、PVC板修建模型、油泥汽车模型等等。选择适合的模型材料去制作会事半功倍,当将机械模型的各个零件做好上色后,按照规划图拼装起来,并且要安装上必要的电路,仔细检查模型的状况,后交给客户。
1、自发光照明:在机械模型内部安装灯具,从模型的结构内部发光,这种形式可用于房地产楼盘展示,如果将白炽灯放在机械模型的内部,灯光可以透过有机玻璃向外照射,可以模拟现实中的夜景效果,具有强烈的渲染性,还可以将LED灯安装在机械模型道路的两侧和绿化设备的路灯中,加强了机械模型的真实感受,自发光照明可以以真是光照为依据,在商业展示上用的比较多。
2、透射光照明:透射光照明即是在机械模型的外部及周围安装灯具,用在自发光无法设计的地方作为补充照明,可以选择使用卤素灯安装在机械模型周边,或者是在顶棚上用作悬挂照射,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯,安装要避免灯光照射到观众的眼中,影响观众的观展效果。
3、环境反射照明:环境反射照明是指机械模型在环境空间内的整体照明。当机械模型完成后,要做转向灯设计时可以对机械模型展示效果产生影响,会形成环境光,让这个机械模型的展示变得更加耀眼夺目。